SE总裁:日本游戏工作室没有必要怎么模仿西方的游戏风格

4月19日消息,在接受雅虎日本的新采访中,SE总裁松田洋介称,虽然该公司的游戏范围之内销量火爆极为关键,但要是其日本开发商借着我模仿西方游戏风格,那就自讨苦吃了。“如今,游戏市场巳经经济全球化,”松田解释道。“以前国内市场很大,现在却突然哑火于中国和美国。如果不是你也没内的我得到认可,这样你就是没有生意做。但,海外市场可谓重要,但仅为他们旗下是太少的。”松田它表示:“如果不是日本开发商趁机会模仿西方游戏,他们就不能做出决定好的游戏。怪物的设计、视听效果等,都肯定稍微有点欧美系的。全世界的玩家都明白,这那是让日本游戏变地杰出的原因。”IT之家打听一下到,SE可是推出了多款根据西方玩家的游戏,例如《古墓丽影》新三部曲、《漫威银河护卫队》等,但那些游戏完全都利用西方工作室来制做,而其日本工作室则致力变更土地性质传统上被以为具备“日本”风格的游戏,的或JRPG。

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