深度硬件下沉市场,AR和VR的“攻城兵器”

在5G高速、低延迟和大规模连接的背景下,VR/AR作为工具的实用性逐渐显现出来,并在视频、营销、音乐和游戏市场上显示出快速增长。纵观历史,媒体职业生涯的每一次变化都会对社会的发展产生深远的影响。目前,虚拟现实处于部分沉浸式阶段,主要表现为1.5K-2K单眼分辨率、100-120度视角、100兆比特率、20毫秒MTP时延、4K/90帧速率渲染处理能力、内外跟踪位置和沉浸式声音等技术指标。与之前的主要浸入阶段相比,一些浸入阶段取得了重大突破,这将反映在今年和明年的最新最终产品中。

根据市场研究公司Technavio最近发布的一份研究报告,到2024年,VR/AR市场的收入将达到1251.9亿美元。目前,虚拟现实处于部分沉浸式阶段,主要表现为1.5K-2K单眼分辨率、100-120度视角、100兆比特率、20毫秒MTP时延、4K/90帧速率渲染处理能力、内外跟踪位置和沉浸式声音等技术指标。与之前的主要浸入阶段相比,一些浸入阶段取得了重大突破,这将反映在今年和明年的最新最终产品中。AR和VR的发展从光学开始,开发人员的首要任务是为用户提供逼真的视觉体验。在“小”和“薄”的电子时代,目前市场上笨重的AR和VR设备并不是主流。

许多现有的VR/AR眼镜都配备了以智能手机为代表的智能多媒体播放终端,作为计算和显示单元,安装在眼镜的前部。在VR眼镜中,由于用户的左眼和右眼有两组镜头总成,不同用户眼睛的瞳孔距离不同,如果镜头总成之间的距离保持恒定,必然会导致部分用户佩戴VR眼镜,难以获得更好的体验。好的VR/AR眼镜应该体积小、重量轻、刷新率高,才能在游戏和使用中提供更逼真的体验。通常情况下,每个人的面部和面部位置都是不同的,因此质量好的VR/AR眼镜至少具有焦距调节功能。将瞳孔距离和焦距调整到一个合理的位置,使图像准确地落在视网膜上(特别是焦距),从而获得清晰的视野,消除重影。

为了应对这一市场需求,深圳市智威机电有限公司(以下简称“智威”)对VR/AR眼镜(VR头显)电机变速箱进行了升级设计,通过行星变速箱通过微聚焦电机的往复直线运动动态变焦,控制镜头与屏幕之间的距离。

Zaiwei VR/AR眼镜瞳孔间距驱动解决方案VR/AR眼镜瞳孔间距调节机构采用微型聚焦电机的往复直线运动的伸缩齿轮箱结构旋转偏心环,偏心环驱动眼镜框。电动机通过变速箱结构调节VR/AR眼镜的瞳孔距离,智能调节VR/AR眼镜的两个镜头组装间距,直到与用户的瞳孔距离相匹配,当用户再次佩戴眼镜时,VR/AR眼镜内置传感器将数据转换成电动驱动装置。将微电机旋转运动转化为推杆直线运动。这使得VR/AR眼镜的前后两层镜片可以根据适合用户的对焦程度进行自动对焦,智能控制镜片与屏幕之间的距离,达到清晰视觉成像的目的。

为了减轻佩戴时的眩晕感,VR/AR屏幕的刷新率从60Hz发展到90Hz,再到120Hz,屏幕材料也从LCD屏幕进化到OLED屏幕。值得注意的是,不少厂商已经发布了AR和VR眼镜,如Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR、三星Gear VR等,国内外不少厂商目前都已开始研发光波导技术,包括Linshi、Long光电、DigiLens等创业公司,以及索尼、肖特等传统光学巨头。随着这些企业的逐步加入,光学模块的研发和AR组件技术的成熟度将不断提高,为AR和VR产业的发展做出贡献。未来,更轻便、更直观的屏幕应用将推动VR设备的普及。超高清视频、云游戏、VR/AR等行业将是第一次爆发式应用。医疗健康、工业互联网和车联网逐渐成为5G的先驱应用领域。CCS Insight可穿戴设备高级分析师George Jijiashvil表示:“从过去几年的数据来看,VR头显是目前销售增长的主要来源,我们预计这一趋势将持续下去,尤其是针对智能手机的VR头显。 我们预计Oculus Go和HTC Vive Focus等独立头显将引发新一轮的增长,这将扩大虚拟现实的吸引力,特别是在企业和教育领域。”

目前的VR产业已经进入快速发展阶段,内容生态趋于完善,VR/AR产品的基本形态、用户肖像逐渐清晰,这一阶段的VR/AR产业有望随着产品的出现而爆发,进一步刺激了VR/AR产品的市场需求,推动了行业的快速发展。在未来的互联网时代,AR作为下一代通用计算平台有着巨大的潜力。谁先解决了AR和VR头显的舒适和健康沉浸感,谁将得到一个巨大的蛋糕。VR/AR市场发展迅速,产业链企业的机遇越来越近。在VR/AR普及的背景下,多年来积累的微驱动技术可以转化为各行各业VR/AR融合的有前途的工业解决方案。

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